基本勾线处理方法
发表时间:2005-9-15 14:37:57 来源:本站摘录
扫描的设定可以定为灰阶,如果你没有用兰色铅笔打稿的话。
当然分辨率可以说是越高越好,这样可以保留更多的细节。但是对于我们这些业余人士通常300dpi也足够了。
然后处理一下大小,之后大概就象左边的作品一样。
|
 |
画一张原稿,然后扫描进电脑。 扫描的设定可以定为灰阶,如果你没有用兰色铅笔打稿的话。 当然分辨率可以说是越高越好,这样可以保留更多的细节。但是对于我们这些业余人士通常300dpi也足够了。 然后处理一下大小,之后大概就象左边的作品一样。 如果你象我的话,大概你的稿件上应该会有或明或暗的铅笔痕(图中箭头指着的地方)。 对想把CG画得象水彩稿一样的玩家,这影响也许不是很大。但对于我这种想把整幅CG做成充满质感的人, 问题可就大了一点。 况且在最后合成时也非常不方便,所以我们要把部分灰线剔除掉,只留下黑色的实线。
Tips
其实原理很简单,一点就明。 |
 |
先确认颜色选项如左图所示,如果不是的话请按一下。 这样你就把当前的前景色定为纯黑了。 然后选菜单栏上的 Select ,跟着选择 Color Range... 之后你会进到一个如 Step 3 所示的窗口。
Tips
这一步没有什么技巧。(没有技巧就不用说了嘛……) |
|
|
左图是一比一的图啦,可能会大一点 (对于Ling等800x600的穷用户来说)
把 Fuzziness 选为 200 以最精确的效果选择黑色部分,这样可以很有效地剔除非黑色的部分。
Invert(反转)不用选 要不你就会选择了白色部分了
在预览的窗口下选 Selection 这样可以看出你选择了哪些部分(白色是选择区,黑色是非选择区)
最后在 Selection Preview (选择区预览)中选 Quick Mask 这样你就可以在实图中看到你选择的地方了
Tips
如果你的 Quick Mask 选项和我一样:就是用半透明红色显示选择区
你就会看到你的人物的黑色部分有一层淡红色覆盖着。那些淡红色就是选择区 Selections(如右图)
现在你应该还可以清楚地看到那些不干净地铅笔痕
|
 |
好了,到这里就差不多搞定了。 新建一个新图层,将其命名为 Mask(当然这个名字是随你了) 然后选择菜单栏上的 Edit(编辑) , 然后再点 Fill...(填充)。 填充颜色选择 Black(纯黑) OK! 搞定了!按 + 将选择区去掉吧。 然后将除 Mask 外的其他层的 显示(就是Layer前面的眼睛图形) 关闭,就能看到这样一个只有黑线的一个层。
Tips
Fill(填充)的颜色随你,不过Ling在这里只是教你用黑色的而已。 如果你想Cool一点的话,可以到时再加一层反白。^_^
|
|
完成后的图层结构如右图 其中的 Background 是原稿, Mask 是黑线层 这里解释一下为什么还要加上一个纯白的 white bg 层,这完全是工作方便的需要。 你不觉得有那些格子在不容易看出哪里上了什么颜色吗?(把它们关掉有时也不太方便)
Tips
这里没有显示出来的,其实Ling在实际工作时还喜欢再加一个 blue bg 顾名思义,就是一个纯蓝的层。说是纯蓝,其实比纯蓝更深,大概就就象右图的选择的那种颜色。 如果说 white bg 是用来观察比较深的颜色的上色情况,那 blue bg 就是用来观察比较浅的颜色的上色情况。 比如说肤色,女孩子的肤色通常都很浅的, 而纯白和肤色的差别不是很大,很难观察得出哪里有涂哪里没有涂,这时就要把 blue bg 打开,看看哪些地方有漏洞。 |
|
| |