
1、选好位子后,用直线画出大致轮廓,确定头部各位子的基本比例关系,抓住对象基本特征,用线要简练。

2、借助垂直、水平等辅助线,画出五官的比例关系。如额骨、眉弓、颧骨、颧弓、下颌骨的大小比例和位置。

3、接着画出结构的转折关系和穿插关系,用笔轻度适度,进一步塑造结构关系和体面关系,不要急于求成。

4、正确处理骨骼和肌肉的关系,明暗调子围绕结构逐渐跟上,使其面部调子更加丰富,有层次感。调整时要根据画面的实际情况,有目的、有选择地进行调整,对画的过多或过繁的不要心太软,用橡皮予以取消。

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